آیا بازی «پوکمون» به دنبال هرج و مرج اجتماعی است؟
پیشرفت نرمافزارهای همراه و بازیهای موبایلی به گونهای پیش رفته که دامنه تاثیرگذاری آنها تنها به حوزههای فردی محدود نمیشود و حالا وارد مرحله جدیدی به نام تأثیرگذاریهای اجتماعی شدهاند.
به گزارش خبرنگار اجتماعی خبرگزاری تسنیم؛ با پیشرفت گوشیهای همراه بازیهای رایانهای هم به دامنه امکانات این تکنولوژی همراه اضافهشدند. گوشیهای همراه پتانسیل زیادی در تغییر رفتارهای اجتماعی دارند و به واسطه همین پتانسیل بازیهای رایانهای در این گوشیها در کنار تأثیرات فردی حالا پا را فراتر گذاشته و مخاطبان را به برخی رفتارهای اجتماعی وادار میکند که دیگر میتواند به هرج و مرج شهری تبدیل شود. این رفتار تنها به واکنشهای فردی محدود نمیشود که بگوییم به عنوان مثال وقتی یک فرد در فرآیند انجام یک بازی دچار عصبیت شخصی میشود و این عصبیت در کنشهای اجتماعیاش موثر است بلکه به عینه افراد را مجبور به برخی رفتارهای اجتماعی میکند که در تازهترین آن بازی «پوکمون» را شاهد هستیم.
روز گذشته یک فرد آمریکایی خودروی خود را وسط یک بزرگراه متوقف کرد تا بتواند یک امتیاز از بازی واقعیت مجازی «پوکمون» دریافت کند.
پلیس ایالت واشنگتن که این خودرو را در بزرگراه 518 بورین پارک مشاهده کرده بود راننده خودرو را پیاده کرد و متوجه شد او با 8 گوشی مشغول بازی پوکمون است و در وسط بزرگراه به دنبال شکار شخصیت Rayquaza در بازی است.
رخدادهای مشابه این موضوع در نقاط دیگر جهان هم اتفاق افتاده و در برخی موارد خسارات جانی هم به همراه داشتهاست. حالا باید دید آیا این بازیهای رایانهای میتوانند به مرور منجر به ناهنجاریها و هرج و مرج اجتماعی شوند. کما اینکه در پارهای از گزارشات مشخص شده که برخی نرمافزارهای ترافیکی در مواقعی خود ایجاد ترافیک مصنوعی کردهاند.
انتهای پیام/