«فضای مجازی، تهدید یا فرصت؟»|۱۱ تکلیف کلان دستگاه‌ها و نهادهای اجرایی کشور برای ساماندهی بازی‌های رایانه‌ای

«فضای مجازی، تهدید یا فرصت؟»|11 تکلیف کلان دستگاه ها و نهادهای اجرایی کشور برای ساماندهی بازی های رایانه ای

طبق سند ملی بازی‌های رایانه‌ای نهادهای مختلف، تکالیف مختلفی برای ساماندهی بازی‌های رایانه‌ای دارند که در این گزارش بدان می‌پردازیم.

به گزارش خبرگزاری تسنیم «پرونده حکمرانی فضای مجازی»؛ امروزه بازی‌های رایانه‌ای، در تمام ساحت‌های فضای مجازی حضور جدی پیدا کرده است و تأثیرات فرهنگی این رسانه به‌دلیل افزایش گستره مخاطبان آن روز به روز افزایش می‌یابد، از سوی دیگر بازی‌های رایانه‌ای به‌مثابه یک صنعت و بستر جدید خلق ثروت و اشتغال به‌عنوان پیشران اقتصاد دانش‌بنیان نقش بسزایی ایفا می‌نماید، بنابراین سیاست‌گذاری و مدیریت صحیح آن می‌تواند منجر به پی‌ریزی فضایی جدید مبتنی بر فرهنگ ایرانی اسلامی و اقتصاد مقاومتی گردد.

در این راستا شورای‌عالی فضای مجازی در جلسه بیست و ششم مورخه 25 آذر 1394 سیاست‌های حاکم بر برنامه ملی بازی‌های رایانه‌ای را ابلاغ نمود و اقدامات کلانی را در عرصه‌های آموزش و پرورش، فرهنگ‌سازی و آموزش عمومی، توسعه فضای کسب‌وکار، ساماندهی مجوزها، حمایت، نظارت، اصلاح و تنقیح قوانین به‌عهده دستگاه‌ها و نهادهای مختلف قرار داد، این اقدامات عبارت است از:

1. عرصه آموزش و پژوهش

  • تربیت نیروی انسانی کارشناس و حرفه‌ای در سطح دانشگاهی و مراکز مهارتی متناسب با نیازهای صنعت رسانه بازی رایانه‌ای در کشور

نهاد متولی: وزارت علوم، تحقیقات و فناوری، وزارت آموزش و پرورش، سازمان فنی و حرفه‌ای

  • جهت‌دهی پایان‌نامه‌ها، نشریات تخصصی، همایش‌های علمی و تهیه الگوی اسلامی ایرانی بازی‌های رایانه‌ای

نهاد متولی: وزارت علوم، تحقیقات و فناوری، حوزه علمیه

2. فرهنگ‌سازی و آموزش عمومی

  • فرهنگ‌سازی در خصوص فرصت‌ها و تهدیدها، نحوه صحیح مصرف بازی‌های رایانه‌ای و زمینه‌سازی برای آموزش و تربیت کارشناس و مروّج

نهاد متولی: سازمان صداوسیما، شهرداری‌ها و وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی

3. توسعه فضای کسب‌وکار

  • پیشنهاد طرح تعرفه‌گذاری و دریافت عوارض از بازی‌های خارجی و ارائه تسهیلات مالیاتی به محصولات داخلی

نهاد متولی: وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی

4. ساماندهی مجوزها

ساماندهی شرکت‌ها، مؤسسات و سایر اشخاص حقوقی و حقیقی تولیدکننده و توزیع‌کننده بازی‌های رایانه‌ای از نظر استانداردها، مسئولیت اجتماعی و سایر موضوعات مربوط از طریق صدور مجوزهای لازم، پیشنهاد خسارات، حق امتیاز و غیره

نهاد متولی: وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی

5. حمایت‌ها

  • حمایت از تولید و توزیع بازی متناسب با نیاز تمامی اقشار و سنین جامعه مبتنی بر فرهنگ ایرانی اسلامی با اولویت بازی‌های فاخر، نوآورانه و خلاق، آموزشی، برخط و مبتنی بر تلفن همراه

نهاد متولی: وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی

  • افزایش حمایت‌های سرمایه‌ای و زیرساختی و نیز حمایت از تشکیل مراکز رشد و صندوق‌های سرمایه‌گذاری خطرپذیر

نهاد متولی: معاونت علمی و فناوری ریاست‌جمهوری، وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی

  • حمایت از صادرات بازی‌های رایانه‌ای استاندارد و حضور مؤثر تولیدکنندگان در مجامع و عرصه‌های بین‌المللی

نهاد متولی: وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی، وزارت صنعت، معدن و تجارت

6. نظارت

  • نظارت ساختاریافته و مستمر بر مبادی تولید و توزیع بازی‌های رایانه‌ای از جمله سایت‌های توزیع دیجیتال، کارخانجات تکثیر حامل‌های دیجیتال، شرکت‌های توزیع‌کننده عمده و بازی‌سراها

نهاد متولی: وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی

7. اصلاح و تنقیح قوانین

  • اصلاح و تنقیح قوانین مرتبط با مالکیت آثار

نهاد متولی: قوه مجریه، مجلس شورای اسلامی

  • تنقیح قوانین مرتبط از جمله قانون جرایم رایانه‌ای در جهت افزایش بازدارندگی، کاهش تکرار تخلفات و جرایم، حفظ حریم خصوصی و حقوق مصرف‌کننده

نهاد متولی: قوه مجریه، مجلس شورای اسلامی

طبق سند ملی بازی‌های رایانه‌ای سازمان تبلیغات اسلامی، سپاه پاسداران انقلاب اسلامی، نیروی انتظامی، سازمان بسیج مستضعفین، وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات به‌عنوان نهادهای همکار جهت تحقق این اقدامات معرفی شده‌اند.

از همین پرونده بیشتر بخوانید:

انتهای پیام/+
 
واژه های کاربردی مرتبط
دهۀ «رکود، عبرت، تجربه»
واژه های کاربردی مرتبط
پربیننده‌ترین اخبار اقتصادی
اخبار روز اقتصادی
آخرین خبرهای روز
مدیران
تبلیغات
رازی
مادیران
شهر خبر
فونیکس
او پارک
پاکسان
رایتل
میهن
خودرو سازی ایلیا
بانک ایران زمین
گوشتیران
triboon
آسیاتک