
بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای برنامهریزی و حمایت از فعالیتهای مرتبط در تمامی زمینههای فرهنگی، هنری و فنی صنعت بازیهای ویدئویی و رایانهای، زیر نظر وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی تأسیس شده است.


فقط ۲۰ درصد بازیهای رومیزی نوجوانان تولید داخل است/ طراحان بازی در ایران جذب شرکتهای خارجی شدهاند
رئیس دبیرخانه شورای نظارت بر طراحی، ساخت و توزیع اسباببازی میگوید: ۱۰ تا ۲۰ درصد بازیهای رومیزی در ایران تولید داخل است،که عمدتا کپی شده از بازیهای خارجی هستند.به گفته وی تاثیرات منفی بازیها بر نوجوانان پنهان است و قابل روئیت برای مدیران نیست.

اسماعیلی: بازی سازان رایانهای عضو بیمه صندوق هنر میشوند
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در نشستی با حضور عدهای از بازیسازان ایرانی گفت: به زودی فعالان این حوزه با دریافت تسهیلات دولتی عضو بیمه صندوق هنر میشوند.

فراخوان رویداد بینالمللی جایزه بازیهای جدی ۱۴۰۲ منتشر شد
ششمین دوره رویداد جایزه بازیهای جدی در سه بخش اصلی، جشنواره بازیهای جدی سال ۱۴۰۲، هکاتون بازیهای جدی ۱۴۰۲ و سمپوزیوم بازیهای جدی ۱۴۰۲ برگزار خواهد شد.

بانوان ایرانی؛ بازیکنتر از قبل / سهم ۴۱ درصدی زنان از علاقمندان به بازیهای رایانهای
بنیاد ملی بازیهای رایانهای اطلاع نگاشت مصرف بازی در میان زنان ایرانی تا سال ۱۴۰۰ را با توجه به آخرین پیمایش مصرف بازیهای دیجیتال در ایران منتشر کرد. براساس این گزارش مصرف بازی در میان زنان ایرانی رو به افزایش است.

وعده وزیر ارشاد برای بازیسازان رایانهای/ خانوادهها به نظام وارداتی ما اعتماد کنند
محمدمهدی اسماعیلی از تولید بازیهای رایانهای ایرانی ابراز امیدواری کرد و این وعده را به بازیسازان این عرصه داد که بنیاد ملی بازیهای رایانهای حمایت و پشتیبانی خواهد کرد.

بازی رومیزی سرباز در دومین نمایشگاه بینالمللی عراق رونمایی شد
دومین نمایشگاه تخصصی بینالمللی محصولات فرهنگی و سرگرمی کودک و نوجوان عراق در محل نمایشگاه بینالمللی بغداد از روز شنبه ۳ تیر ماه با حضور چشمگیر شرکتهای متعدد ایرانی افتتاح شد.

رشد اکوسیستم صنعت بازی در گروی تمرکز حوزههای کلان سیاستگذاری بر بازیهای ویدئویی است
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای با اشاره به آشنایی نخبگان و مسئولان کشور به جایگاه بازیهای ویدئویی بهمثابه رسانه، صنعت و هنر گفت: رشد اکوسیستم صنعت بازی در گروی تمرکز حوزههای کلان سیاستگذاری بر بازیهای ویدئویی است.

پدیدهای به نام استریم/ پیمایشی در خصوص علاقهمندی افراد به تماشای بازیهای دیجیتالی
طبق پیمایشی که بنیاد ملی بازیهای رایانهای انجام داده است، ۶۵ درصد بازیکنان بازیهای دیجیتالی علاقهمند هستند تا بازی دیگران را تماشا کنند.

ثبتنام برای بزرگترین رویداد بازیهای ویدیویی کشور آغاز شد
ششمین دوره جام قهرمانان بازیهای ویدیویی ایران با همکاری بنیاد ملی بازیهای رایانهای و آپارات گیم، برای نخستین بار بهصورت آنلاین برگزار خواهد شد.

برگزاری مسابقات استانی بازی "کوییز آو کینگز" در آینده نزدیک
سازندگان بازی موبایلی کوییز آوکینگز، تجربیات مارکتینگ و رشد اقتصادی محصول طی مدت ۴ سال فعالیت را در نشست GDX۰۲ برای علاقهمندان و دانش پژوهان شرح دادند.

ابلاغیه رئیسجمهور به آموزش و پرورش درباره بازیهای رایانهای
معاون محتوای مرکز ملی فضای مجازی از ابلاغیه رئیسجمهور به آموزش و پرورش درباره بازیهای رایانهای خبر داد.

۲۵ مرداد؛ آخرین مهلت ثبتنام در جام قهرمانان "بازیهای ویدیویی ایران"
۲۵ مرداد آخرین مهلت ثبتنام در جام قهرمانان "بازیهای ویدیویی ایران" است؛ در این دوره از مسابقات، شرکتکنندگان رشتههای FIFA ۱۹ و PES ۱۹ این امکان را دارند تا در ۹ استان مختلف رقابت کنند و در صورت کسب سهمیه برای انجام مسابقات نهایی به تهران بیایند.

برگزاری دومین دور "TGC" فرصت یا تهدید /باز هم پای "فرانسویها" در میان است
دومین دور از رویداد TGC از فردا به مدت دو روز آغاز به کار میکند و در حالیکه مسئولان برگزاری آن با شعار تحققبخشی به شاخصهای اقتصاد مقاومتی به استقبال آن میروند اما منتقدان معتقدند که رویکرد مسئولان بنیاد ملی بازیهای رایانهای مغایر چنین ادعایی است.

TGC مانند برجام است/ مدعوین غربی در یک قدمی شکار نخبگان گیم ایران
یکی از بازیسازان و کارشناسان حوزه گیم در انتقادات به نحوه برگزاری رویدادی به اسم TGC به تحلیل اظهارنظرات رسمی مهمانان این رویداد خارجی پرداخت که صراحتا به دنبال جذب نیروهای نخبه و بااستعداد کشورمان هستند و مسئولان کشور هم ظاهراً ...

نقش عجیب "بنیاد ملی بازیهای رایانهای" در تحریم خارجی فعالان صنعت گیم ایران
کدام عقل سلیمی در اوج تحریمهای آمریکا، کتاب "فعالان کلیدی صنعت بازیساز ایران" را به زبان انگلیسی در دنیا منتشر میکند و موقعیت اقتصادی شرکتهای ایرانی صنعت گیم را میسوزاند؟! چرا از زمان این اتفاق شاهد افزایش توقیف حساب بانکی این شرکتها بودهایم؟!
